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Post by Midgardo on Mar 21, 2017 13:12:23 GMT -6
Offtopic: Heyno el rol no es algo forzoso en el combate, pero siempre decora bastante las peleas, por ser entrenamiento no es necesario ocuparlo, seré algo breve en ese tema para centrarme más en explicar los movimientos. Lo primero en ese caso sería dar una introducción:Heyno estaba a punto de terminar su entrenamiento bajo la supervisión del legendario maestro Cristal quien estaba dispuesto a dar todo de si para poner a prueba toda la fuerza de su alumno. Espero estés listo para tu última prueba, te advierto que no tendré piedad alguna así que usa tus mejores movimientos.Offtopic: En caso de no usar rolo, se pasa directamente al posteo de tus técnicas las cuales serán las Default, (Puedes postearla de forma automática si presionas en las pestañas de abajo BBCode y después, al otro extremo "Ficha Default". En el caso del cosmo legendario (Cl) usa a June de Camaléon para tu entrenamiento y armadura por el momento no poseerás. Para colocarlo presionas y "View All Smileys" y seleccionas |
ARMADURA
COSMO LEGENDARIO
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Golpe Furioso. Físico. Sonota. Invocación. Elemental. Sonota. Polvo de Diamante. Elemental-Sónico. Cisne. Anillo de Hielo. Elemental-Psíquico. Corona Boreal. Ejecución de Aurora. Elemental-Psíquico. |P|. Acuario.
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Muro de Cristal. Anti-Físico. Om. Anti-Psíquico.
HABILIDADES
Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
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Novat@
3 posts
Last online: Mar 21, 2017 14:55:20 GMT -6
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Post by Heyno on Mar 21, 2017 13:40:37 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO
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| ATAQUES
Golpe Furioso. Físico. Sonota. Invocación. Elemental. Sonota. Garra Mortal. Químico. Sonota. Psicoquinesis. Psíquico. Sonota. Onda Sonora. Físico-Sónico. Sonota.
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| DEFENSAS
-Defensa de Entrenamiento. Anti-psíquico
HABILIDADES
Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
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Post by Midgardo on Mar 21, 2017 13:45:05 GMT -6
Offtopic: Bien, esta ficha será con la que empezarás el juego, a lo largo de los combates, el rol, los minijuegos puedes adquirir puntos de forma gratuita para utilizarlos en la tienda e ir mejorando tu ficha con nuevas técnicas, armaduras y cosmos legendarios.
Se te ha proporcionado una defensa para el caso exclusivo de este entrenamiento. Vamos a ahorrarnos el rol si no te incomoda para que nos centremos en la explicación y resolución de dudas. Lo primero son los ataques normales, estos pueden ser de 1 o 2 efectos, se utilizan usando si es azul el resultado tu ataque tiene 2 de daño, si es rojo, tiene 6. En tu turno usa un ataque normal combinado con tu habilidad, debes pagar el equivalente de "Cosmo energía" (Ce) en el caso de Fuerza Inexperta son 2. Puedes repetir habilidades siempre y cuando tengas el Ce suficiente para pagarlas.
Los stats que se manejan son: Daño, Ce y estado, ya iremos analizando cada uno, ahora si, vamos con la parte de la pelea Fuerza Inexperta.Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2 Golpe Furioso. 0kkinjkpFísico. Sonata.
Daño: -4 ( tengo bono de 1 punto ya que mi armadura coincide con mi Cl. Viene explicado en la parte final de reglas).Ce: 2 ( Usé 2 para mi habilidad, se inicia con 4)Estado: Normal
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Novat@
3 posts
Last online: Mar 21, 2017 14:55:20 GMT -6
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Post by Heyno on Mar 21, 2017 13:55:40 GMT -6
Fuerza Inexperta. xBN85v5r Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
Golpe Furioso. Físico. Sonota.
A ver, si esta bien. No entiendo muy bien este juego y ya me aburri ._.
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Post by Midgardo on Mar 21, 2017 14:01:45 GMT -6
Offtopic: Te faltó poner que ataque usas junto con la habilidad Fuerza inexperta, por ejemplo en mi turno usé
Golpe Furioso. Físico. Sonota.
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Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
Cada turno debes llevar estos parámetros:
Daño: Iniciarás en 0 ya que no tienes aún armadura que te proteja. Ce: Es de 4 inicialmente pero como pagaste para usar una habilidad te restan 2 puntos. Estado: Hay ocasiones que por ataques o habilidades quedas paralizado o somnoliento por poner algún ejemplo.
Edita y avísame cuando ya esté listo porfa.
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