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Post by Midgardo on Feb 23, 2017 13:00:03 GMT -6
Offtopic: Cherman el rol no es algo forzoso en el combate, pero siempre decora bastante las peleas, por ser entrenamiento no es necesario ocuparlo. Lo primero en ese caso sería dar una introducción:Cherman estaba a punto de terminar su entrenamiento bajo la supervisión del legendario maestro Cristal quien estaba dispuesto a dar todo de si para poner a prueba toda la fuerza de su alumno. Espero estés listo para tu última prueba, te advierto que no tendré piedad alguna así que usa tus mejores movimientos.Offtopic: De lo contrario, se pasa directamente al posteo de tus técnicas las cuales serán las Default, tu armadura la cual no tienes y el o los cosmos legendarios. En el caso del cosmo legendario (Cl) usa a June de Camaléon para tu entrenamiento. Para colocarlo presionas y "View All Smileys" y seleccionas |
ARMADURA
COSMO LEGENDARIO
| | ATAQUES
Golpe Furioso. Físico. Sonata. Invocación. Elemental. Sonata. Polvo de Diamante. Elemental-Sónico. Cisne. Anillo de Hielo. Elemental-Psíquico. Corona Boreal. Ejecución de Aurora. Elemental-Psíquico. |P|. Acuario.
| | DEFENSAS
Muro de Cristal. Anti-Físico. Om. Anti-Psíquico.
HABILIDADES
Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
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Medi@
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Post by Cherman on Feb 23, 2017 13:05:09 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO Por dos ocasiones permite realizar doble tirada para un "Ataque normal".
Inmunidad contra "Parálisis".
| | ATAQUES
Golpe Furioso. Físico. Sonata. Invocación. Elemental. Sonata. Garra Mortal. Químico. Sonata. Psicoquinesis. Psíquico. Sonata. Onda Sonora. Físico-Sónico. Sonata.
| | DEFENSAS
Defensa de entrenamiento.
Anti-Psíquico.
HABILIDADES
Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
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Daño: -3 + -1 (bono CL) = -4 Ce: 4 Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 13:17:43 GMT -6
Offtopic: Se te ha proporcionado una defensa para el caso exclusivo de este entrenamiento. Vamos a ahorrarnos el rol si no te incomoda para que nos centremos en la explicación y resolución de dudas. Lo primero son los ataques normales, estos pueden ser de 1 o 2 efectos, se utilizan usando si es azul el resultado tu ataque tiene 2 de daño, si es rojo, tiene 6.
En tu turno usa un ataque normal combinado con tu habilidad, debes pagar el equivalente de "Cosmo energía" en el caso de Fuerza Inexperta son 2. Puedes repetir habilidades siempre y cuando tengas el Ce suficiente para pagarlas
Golpe Furioso. gpT3J8P7 Físico.
Sonata.
Fuerza Inexperta.
Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 2
Daño: -4 Ce: 2 Estado: Normal
Offtopic: Midgardo copie lo que vi en un post jajajaja, esta bien explicado.
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Post by Cherman on Feb 23, 2017 13:21:35 GMT -6
Offtopic: si no estoy mal son OCHO de Daño!! Dios mio que golpe...
Fuerza Inexperta. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 2
Garra Mortal. lPB4HqsG Químico. Sonata.
Daño: 4 Ce: 2 Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 13:31:13 GMT -6
Anillo de Hielo. 7_hEun2K Elemental-Psíquico.
Corona Boreal.
Daño: 4
Ce: 2
Estado: Normal
Offtopic: Ese Golpe Dolió, jajajaja, usa tu defensa en el próximo turno, solo te defenderas el daño psiquico, pero te entrara el daño restante por el otro elemento, ejm, si sale normal solo tendras un punto de los 2 de daño, y si sale critico tendras 3 de daño de 6, la otra es los ataques enlazados si te logras defender del elemento con efecto, anularas este
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Medi@
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Post by Cherman on Feb 23, 2017 13:47:26 GMT -6
Defensa de entrenamiento.
Anti-Psíquico.
Invocación. 9NbmHO3Y Elemental.
Sonata.
Daño: 5 Ce: 2
Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 14:02:28 GMT -6
Fuerza Inexperta.
Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 2
Polvo de Diamante. 7Jqs78eh Elemental-Sónico.
Cisne.
Daño: 10 Ce: 0
Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 18:30:39 GMT -6
Muro de Cristal.
Anti-Físico.
Invocación. GF4zFQv4 Elemental.
Sonata.
Daño: 10
Ce: 0
Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 19:54:10 GMT -6
Om.
Anti-Psíquico.
Ejecución de Aurora.
Elemental-Psíquico. |P|.
Acuario.
Daño: 10
Ce: 0
Estado: Normal
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Post by Cherman on Feb 23, 2017 20:03:14 GMT -6
Inmunidad contra "Parálisis".Onda Sonora. 3HkX207Z Físico-Sónico. Sonata.
Daño: 17 Ce: 0 Estado: Normal
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Post by Raphael on Feb 23, 2017 20:07:24 GMT -6
Daño: 16 Ce: 0 Estado: Normal Offtopic: con esto terminamos el entrenamiento se puso algo reñido con ese ultimo golpe, aunque creo omití el bono del ataque de corona, Midgardo
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Post by Midgardo on Feb 23, 2017 20:16:45 GMT -6
Offtopic: Vaya que buen combate, Ya te di los puntos solo si puede de favor Cherman publicar AQUÍ para que quede constancia por favor.
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