Post por Admin en May 26, 2017 16:44:31 GMT -6
Los cosmos legendarios (Cl)
Son objetos coleccionables con los cuales puedes desbloquear habilidades.
Habilidades.- Son técnicas utilizables en combates JvsJ las cual brindan efectos especiales que no ofrecen ninguno de los otros movimientos, las habilidades son las siguientes:
ESPÍRITU GUERRERO
Tu próximo ataque tendrá un bono de 2 puntos de daño si la concentración de cosmo es exitosa.
EXPERIENCIA MÉDICA
Recupera 2x Pv donde x es el valor de nivel de cosmo.
SÉPTIMO SENTIDO
Tu próximo ataque adquiere un bono de 4x donde x es el valor de nivel de cosmo.
INSTINTO DIVINO
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 2, el oponente pierde su turno (suma 1 post), en caso contrario, pierdes turno (sumas 1 post).
CONOCIMIENTO ANCESTRAL
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 3, restaura todos los puntos de tu armadura.
OCTAVO SENTIDO
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 2, duplica el daño de tu próximo ataque.
VIOLENCIA EXTREMA
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 3, reduce los puntos de la armadura enemiga a 0.
Una forma fácil de colocarlas en combate es mediante el botón y a continuación seleccionar "View All Smileys".
Son objetos coleccionables con los cuales puedes desbloquear habilidades.
Habilidades.- Son técnicas utilizables en combates JvsJ las cual brindan efectos especiales que no ofrecen ninguno de los otros movimientos, las habilidades son las siguientes:
ESPÍRITU GUERRERO
Tu próximo ataque tendrá un bono de 2 puntos de daño si la concentración de cosmo es exitosa.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◻◻◻◻" y realizas un "Ataque potente" de DAÑO= 8, este pasará a ter un valor de 10.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
x1
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◻◻◻◻" y realizas un "Ataque potente" de DAÑO= 8, este pasará a ter un valor de 10.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
x1
EXPERIENCIA MÉDICA
Recupera 2x Pv donde x es el valor de nivel de cosmo.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◻◻", entonces 2x="(3)=6 por lo tanto, recuperas 6 Pv.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
x5
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◻◻", entonces 2x="(3)=6 por lo tanto, recuperas 6 Pv.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
x5
SÉPTIMO SENTIDO
Tu próximo ataque adquiere un bono de 4x donde x es el valor de nivel de cosmo.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◻◻◻", entonces x=2 por lo tanto tenemos 4x=4(2)=8. Esto indica que tu próximo ataque tendrá un bono de 8 puntos.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◻◻◻", entonces x=2 por lo tanto tenemos 4x=4(2)=8. Esto indica que tu próximo ataque tendrá un bono de 8 puntos.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
INSTINTO DIVINO
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 2, el oponente pierde su turno (suma 1 post), en caso contrario, pierdes turno (sumas 1 post).
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻", salta al oponente y pasa directamente a tu turno.
Cl necesarios para desloquear esta habilidad:
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻", salta al oponente y pasa directamente a tu turno.
Cl necesarios para desloquear esta habilidad:
CONOCIMIENTO ANCESTRAL
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 3, restaura todos los puntos de tu armadura.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◼" y tu armadura se encontraba en un estado 3/15, cambia el valor a que quede 15/15.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◼" y tu armadura se encontraba en un estado 3/15, cambia el valor a que quede 15/15.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
OCTAVO SENTIDO
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 2, duplica el daño de tu próximo ataque.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻" y realizas un "Ataque rápido" de DAÑO= 4, este pasará a ter un valor de 8.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻" y realizas un "Ataque rápido" de DAÑO= 4, este pasará a ter un valor de 8.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
VIOLENCIA EXTREMA
Si el valor de nivel de cosmo es mayor a 3, reduce los puntos de la armadura enemiga a 0.
{Click}
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻" y la armadura enemiga se encontraba en un estado 20/25, el oponente cambiará el valor a que quede 0/25.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
Ejemplo:
Si el resultado de la concentración de cosmo es "◼◼◼◼◻" y la armadura enemiga se encontraba en un estado 20/25, el oponente cambiará el valor a que quede 0/25.
Cl necesarios para desbloquear esta habilidad:
Una forma fácil de colocarlas en combate es mediante el botón y a continuación seleccionar "View All Smileys".