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Post by Midgardo on Mar 31, 2017 16:22:34 GMT -6
// sizor Tienes 24 hrs a partir del 1/04/2017 para postear tu ficha de lo contrario serás descalificado.//
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Last online: May 16, 2020 14:03:42 GMT -6
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Post by sizor on Mar 31, 2017 19:49:48 GMT -6
Una gran expectacion en el publico, se hacia notar con los gritos de los espectadores que estaban ansiosos de que comenzara de una vez por todas un evento, que venia siendo promocionado hace un buen tiempo. Los focos se encendian apuntando el centro del ring, asi se daba inicio a los combates, por los parlantes se invitaba a los combatientes a ingresar a la batalla, el primmero en hacerlo fue sizor que de alguna misteriosa forma logro inscribirse en el torneo con una armadura de bronce. |
ARMADURA
COSMO LEGENDARIO
| | ATAQUES
golpe furioso.
Físico.
Sonata.
invocacion.
Elemental.
Sonata.
Garra mortal.
Químico.
Sonata.
psicoquinesis.
Psíquico.
Sonata.
onda sonara.
Físico-Sónico.
Sonata.
| | DEFENSAS
HABILIDADES
fuerza inexperta.
Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 2
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Post by Raphael on Mar 31, 2017 23:04:48 GMT -6
El público gritaba de emoción ya estaba por comenzar el primero de una serie de combates emocionantes, que eran traídos año tras año, para el entretenimiento de las personas y principalmente para medir las fortalezas de quienes ostentan el título de caballeros… en esta ocasión se medirán en fuerza los caballeros de bronce, quienes en escala de poder serían los de más bajo rango de entre todos el orden de armadura, pero que siempre guardan entre ellos promitentes personajes que poseen un gran cosmos y este tipo de eventos se presta para identificarlos… Sizor, quien ya se encontraba en una de las esquinas del ring de combates, se sorprende al ver que las luces se apagan y se encienden nuevamente, esta vez alumbraban a Raphael portador de la armadura de Hydra quien hacia su aparición para dar así inicio a este combate…EMPECEMOS!!! | ARMADURA Brinda +1 en el daño que causa "Malestar".
| | ATAQUES
Cabeza del Demonio Gorgónico. Físico-Químico. Perseo. Golpe a la Velocidad de la Luz. Psíquico-Sónico. Benetnasch Bolas de Acero del Infierno Físico-Sónico. Cerberus. Revolución de Polvo Estelar. Psíquico-Elemental|A|. Aries. Colmillos de la Hydra Químico|M|. Hydra. | | DEFENSAS Barrera de Aire. Anti-Elemental. Explosión de Cosmo. Anti-Químico. Pared Invisible Anti-Sónico. HABILIDADES Precisión. Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Afección Causa un efecto propio de manera directa al oponente. Ce: 2 Curación Quita 3 puntos de daño. Ce: 2 Inmunidad. El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
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Apatía |A|.
No puedes usar habilidades en los próximos 2 turnos. Malestar |M|. Recibe 1 punto de daño al final de este turno y los próximos tres turnos.
Daño: -3 Ce: 4 Estado: Normal
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Post by sizor on Apr 3, 2017 20:16:48 GMT -6
El rival de Sizor era conocido por el muchacho, había pasado un tiempo desde que se habían enfrentado, un tiempo desde que no lo veía, desde que había recuperado su armadura esta vez estaban en otro escenario aunque la verdad no esperaba encontrarlo en primera ronda, no quedaba más opción que dar lo mejor de sí, no conocía la fuerza de esta armadura solo sabía que era más débil que su vestimenta dorada, dando un gran suspiro, el joven se abalanzo para golpear directamente con un golpe físico a su rival este iba con gran parte de su fuerza si lograba iniciar de buena forma quizas tendria una probabilidad minima de aguantar en la lucha, ante un ansioso público que esperaba de una vez por todas ver un poco de acción.
golpe furioso. E5zZlcde
Físico.
Sonata.
fuerza inexperta.
Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 2
Daño: -3 Ce: 2 Estado: Normal
pd: siento la tardanza, he tenido un poco de lio en la universidad saludos
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Post by Raphael on Apr 3, 2017 21:19:22 GMT -6
Raphael decide recibir de lleno el golpe el cual llevaba gran potencia, al parecer tramaba algo y ese motivo era hacer mas interesante el combate, no serviría de nada si todo acaba fácilmente, al menos el golpe iniciar debía ser limpio y con pasión para así agradar al publico y hacer ameno este combate, una vez recibido el golpe y siendo lanzado por lo aires Raphael procede a iniciar con un ataque de igual potencia pero con efecto adverso a su contrincante, parece que quiere probar algo... Colmillos de la Hydra +2Químico |M|.
Hydra. Brinda +1 en el daño que causa "Malestar".
Daño: 1 Ce: 4
Estado: Normal
Offtopic: Ese es el daño por ahora te falto el puñito ya que el ataque es normal, y con relación a la demora no te preocupes, se lo ajetreado que es la universidad, y ademas eres el único que ha creado y contestado en su respectivo post, así que todo bien.
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Post by sizor on Apr 5, 2017 12:45:28 GMT -6
El golpe del muchacho como era de esperar no había causado daño alguno ya que se estaba enfrentando a quien quizás era en la actualidad el caballero más fuerte que Sizor conociera, y esto sin duda era un problema gigantesco, tanto como el contraataque que Rafa realizaba, un ataque devastador que coincidía con la constelación de hidra, unos colmillos se enterraban en la piel de Sizor traspasando incluso la armadura de bronce que en esta ocasión portaba.
Cuando logro librarse sabía que algo andaba mal ya que comenzó a sentir malestar en su cuerpo, esto debido al veneno que las garras tenían, al joven caballero le costaba mantener la concentración y tenía la vista nublada, con mucho esfuerzo pudo volver a atacar, esta vez Sizor decidió comprobar si con la armadura que llevaba puesta lograría realizar telequinesis, levantando sus dedos las garras que había ocupado su rival y que estaban en el suelo esta vez salían disparadas hacia su portador.
psicoquinesis.z4uM_nXg
Psíquico.
Sonata.
fuerza inexperta.
Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 2
Daño: -3 + 3 (ataque + cosmos) + 1 (malestar): 1 Ce: 4 Estado: malestar ( primer turno)
Pd: arregle lo del ataque anterior lo siento por mi estupidez
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Post by Raphael on Apr 5, 2017 13:28:43 GMT -6
Un ataque Psíquico llevado a cabo por sizor se dirigía rápidamente hacia raphael, ataque este que le lanzó diversos objetos entre ellos las garras de la armadura de hidra que habían quedado en sizor, estas golpean a raphael pero como es portador de hydra es inmune a su efecto ocasionado por el veneno de este, aun así los demás objetos lo golpean generando algo de daño, aun así se le nota en tono de alegría, o desde una mejor perspectiva tenia un aire burlesco... -Ese fue un buen ataque no me pude defender de el, aunque dudo que vuelvas a causarme un daño considerable.Brinda +1 en el daño que causa "Malestar". Precisión.
Aumenta la posibilidad de un ataque
crítico (Realiza 3 lanzamientos).
Ce: 1
Bolas de Acero del Infierno GWhleCB9 Físico-Sónico. Cerberus.
Daño: 5 Ce: 4 Estado: Normal Offtopic: se te olvido quitarte el ce ya seria de 0, y ademas el ataque es de 2+2(bono armadura)+1(malestar)=5 de daño el turno anterior, recuerdo ademas que malestar dura 4 turnos (Malestar |M|.Recibe 1 punto de daño al final de este turno y los próximos tres turnos.), ademas ahora que lo noto tu armadura da -2 de daño no -3 ya que no posees el cosmo que es el que da ese bonus. ··
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Post by sizor on Apr 5, 2017 16:49:08 GMT -6
Pd: lo siento rafa pero me rindo, te considero el mejor luchador del foro por lo que yo sin defensa son cosmo, sin armadura ni ataques es imposible pero imposible que haga si quiera 1 punto de daño, buena suerte espero que ganes exito, y de verdad disculpa por hacerte perder tiempo, me gustaria decir mas cosas pero no es tu culpa, saludos.
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Post by Raphael on Apr 5, 2017 17:14:01 GMT -6
Tranquilo sizor, se que andas ocupado con la universidad, yo pase por ahi, y cuando deje el foro fue por los compromisos de la u, y mas cuando toca leer sentencias y varios libros a la semana jajaja, pero fue buen un duelo mientras duró a todos se nos escapa siempre algo, aunque lo que te decia era mas para que lo tomaras en cuenta y que te acostumbraras al tipo de combate, a fin de cuentas soy uno de los maestros del foro y esa es la idea ayudar y corregir.
Midgardo, creo que con esto empieza la otra llave
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