|
Post by Midgardo on Mar 1, 2017 1:06:06 GMT -6
Offtopic: Bien en esta prueba como en las batallas 2 vs 2 ustedes pueden apoyarse con sus técnicas uno al otro asó como donarse puntos de Ce. Postearán cada quien sus movimientos y luego yo el mío y posteriormente ustedes 2. Pueden siempre cambiar su orden. Para tratar de nivelar esto estoy queriendo diseñar un modo llamado "Supervivencia" (Sigo trabajando en el nombre, se aceptan sugerencias). En este modo voy a contar con: 1.- 3 Bloques extra. 2.- 3 Lanzamientos para ataques normales. 3.- Bono de 4 puntos en Ce.
|
ARMADURA
COSMOS LEGENDARIOS Inmunidad contra "Somnolencia".
Inmunidad contra "Confusión".
Inmunidad contra "Parálisis".
Causa "Parálisis" por una ocasión. Causa +1 punto de daño cuando el oponente es paralizado. Imunidad contra "Malestar".
| | ATAQUES
Garra Mortal. Químico. Sonata. Huracán de la Laceración. Físico. Lince. Kornephoros. Elemental-Sónico. Hércules. Meteoro. Sónico-Físico Meteoro. Triángulo Dorado. Psíquico-Físico |P|. Dragón Marino.
| | DEFENSAS
Muro de Cristal. Anti-Físico. Om. Anti-Psíquico. Pared Invisible. Anti-Sónico.
HABILIDADES
Precisión. Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Duplicidad. Permite volver a usar un ataque o una defensa. Ce: 2 Esquive. Evita un ataque normal. Ce: 3 Inmunidad. El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
|
Raphael shadowmaster
|
|
|
Post by Raphael on Mar 1, 2017 9:14:28 GMT -6
| ARMADURA Anula el daño de un ataque una sola ocasión.
| | ATAQUES
Cabeza del Demonio Gorgónico. Físico-Químico. Perseo. Golpe a la Velocidad de la Luz. Psíquico-Sónico. Benetnasch Flecha Fantasma. Químico-Sónico. Sagita. Revolución de Polvo Estelar. Psíquico-Elemental |A|. Aries. Marioneta Cosmica. Químico-Físico |C|. | | DEFENSAS Barrera de Aire. Anti-Elemental. Explosión de Cosmo. Anti-Químico.
HABILIDADES Precisión. Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Fuerza. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 1 Desgaste. Resta 1 punto de Ce al oponente. Ce: 1 Inmunidad. El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
|
Apatía |A|.
No puedes usar habilidades en este y el próximo turno. Confusión |C|. Tus próximos 2 ataques se reducirán a 1 punto, si tienen efecto, lo perderán.
Daño: -5 Ce: 4 Estado: Normal
|
|
Medi@
http://storage.proboards.com/5487810/images/BiqEdbWaBGSmqvESvayL.png
249 posts
Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
|
Post by shadowmaster on Mar 1, 2017 14:08:46 GMT -6
Confusión |C|.- Tus próximos 2 ataques se reducirán a 1 punto, si tienen efecto, lo perderán. |
ARMADURA
COSMO LEGENDARIO | | ATAQUES
Puño Fantasme del Fénix Químico-Elemental. Fénix.
Galope del Unicornio Físico |C|. Unicornio.
Garra Trueno Elemental-Químico. Ophiuchus.
Invocación. Elemental. Sonata.
Garra Mortal. Químico. Sonata.
| | DEFENSAS Om Anti-Psíquico. -
HABILIDADES
Fuerza. Incrementa el poder de un ataque en +2. Ce: 1
Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos).
Ce: 1
Esquive Evita un ataque normal.
Ce: 3
Inmunidad El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate.
Ce: 3
|
|
|
|
Post by Midgardo on Mar 1, 2017 14:34:28 GMT -6
Offtopic: Nada más de ver sus Cl y habilidades ya me puse nervioso jajajaja. Inmunidad.El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3 [Químico]Garra Mortal. WGIRsCboQuímico. Sonata. [shadowmaster]Causa "Parálisis" por una ocasión. Activado. Causa +1 punto de daño cuando el oponente es paralizado. Activado. Imunidad contra "Malestar".[Raphael]
Daño: -3 Ce: 5 Estado: Normal ··
|
|
|
Post by Raphael on Mar 1, 2017 14:56:54 GMT -6
Offtopic: jajajaja y con esa cantidad de Cl, te pones nervioso? jajajajajaja
Inmunidad. (Contra Físico) El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate.
Ce: 3
Daño: -5 Ce: 1 Estado: Parálisis
|
|
Medi@
http://storage.proboards.com/5487810/images/BiqEdbWaBGSmqvESvayL.png
249 posts
Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
|
Post by shadowmaster on Mar 1, 2017 19:19:49 GMT -6
offtopic: siempre te espantas cuando la ves grande y poderosa jajajajaja
Esquive
Evita un ataque normal.
Ce: 3
Invocación.
ta6d1SDK Elemental.
Sonata.
Daño: -4 Ce: 2 Estado: Normal
|
|
|
Post by Midgardo on Mar 1, 2017 22:59:25 GMT -6
Offtopic: El punto de esta batalla es que busquen trabajar en equipo, ya sea que lo practiquen o que lo platiquen y más si llegasen a compartir reino, no está por demás en caso de invasiones. Shadow pudo haber evitado con su Cl de June que te paralizara, pueden apoyarse entre ustedes con sus técnicas. Por más que yo indique a quién va dirigido un ataque, el otro puede intervenir y defender o usar una habilidad.
Inmunidad. El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3 [Elemental]
Meteoro. RaXImQfV Sónico-Físico Meteoro. [Raphael]
Daño: -3 Ce: 2 Estado: Normal ··
|
|
|
Post by Raphael on Mar 2, 2017 11:32:04 GMT -6
Desgaste.
Resta 1 punto de Ce al oponente.
Ce: 1
Revolución de Polvo Estelar. +2 Psíquico-Elemental |A|.
Aries.
Daño: -2 Ce: 1
Estado: Parálisis
|
|
Medi@
http://storage.proboards.com/5487810/images/BiqEdbWaBGSmqvESvayL.png
249 posts
Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
|
Post by shadowmaster on Mar 2, 2017 20:22:47 GMT -6
offtopic: mijo como sales con reglas y después las cambias (si aun recuerdo la trampota de nuestra primer batalla culei) pues ya uno no sabe si si se puede o no. o si sirve para los dos o que pedo... mamón!!! ademas el alma del foro es el roll!! pero pues si especificas eso hubiese sido otro cantar. besos carlitossss jajaja
|
|
Medi@
http://storage.proboards.com/5487810/images/BiqEdbWaBGSmqvESvayL.png
249 posts
Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
|
Post by shadowmaster on Mar 2, 2017 20:46:01 GMT -6
Puño Fantasme del Fénix
gb807BQ3 Químico-Elemental.
Fénix.
Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico
(Realiza 3 lanzamientos).
(@raphael si puedes te cedo esta hab. le entra uno tuyo yo ando out.... por que es tramposo!)
Daño: -4
Ce: 2
Estado: Normal
|
|
|
Post by Midgardo on Mar 2, 2017 22:31:33 GMT -6
Offtopic: No puedes donar una técnica tuya, lo que si puedes es en el otro turno tu ocupar precisión (Pagas con tu Ce) e indicar que usas esa habilidad sobre Rapha o donarle todos tus puntos de Ce.
Precisión. Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1
Kornephoros. Iq|BTvrD Elemental-Sónico. Hércules. [Shadow]
Daño: -2 Ce: 0 Estado: Normal ····
|
|
|
Post by Raphael on Mar 3, 2017 19:06:08 GMT -6
Flecha Fantasma. OmYDkbil Químico-Sónico.
Sagita.
Daño: -2
Ce: 1
Estado: Normal
|
|
|
Post by Midgardo on Mar 15, 2017 23:40:24 GMT -6
shadowmaster si ya no tienes movimientos al menos postea paso y tus stats porfa.
|
|
Medi@
http://storage.proboards.com/5487810/images/BiqEdbWaBGSmqvESvayL.png
249 posts
Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
|
Post by shadowmaster on Mar 16, 2017 14:25:55 GMT -6
offtopic: despues de ver tanto golpe y que no tienes suerte la neta que weva jajajajaja.
daño: -2 Ce: 3 estado: normalito
|
|
|
Post by Midgardo on Mar 17, 2017 10:39:56 GMT -6
Offtopic: La verdad ya ando medio perdido en este tema, no me acuerdo ni cual era mi estrategia jaja.
Triángulo Dorado. Psíquico-Físico |P|. Dragón Marino. [Shadowmaster]
Daño: -1 Ce: 0 Estado: Normal
|
|
|
Post by Raphael on Mar 17, 2017 21:07:52 GMT -6
Precisión.
Aumenta la posibilidad de un ataque
crítico (Realiza 3 lanzamientos).
Ce: 1
Golpe a la Velocidad de la Luz. oQbcD6J0 Psíquico-Sónico.
Benetnasch
Daño: -2
Ce: 1 (estaria usando la precision que shadow uso o me permitio usar, si no descuentame el Ce) Estado: Normal··
|
|