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Last online: Jan 8, 2018 17:39:05 GMT -6
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Post by shadowmaster on Feb 15, 2017 18:09:29 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO *Anula el daño de un ataque enlazado una sola ocasión.
*Inmunidad contra cualquier estado alterado que cause un ataque enlazado. |
| ATAQUES Revolución de Polvo Estelar Psíquico-Elemental |A|. Aries/Sapuri. Puño Fantasma del Fénix Químico-Elemental. Explosión de Galaxias Físico-Psíquico |C|. Invocación. Elemental. Sonata. Garra Mortal. Químico. Sonata. |
| DEFENSAS -Om Anti-Psíquico. -Muro de cristal Anti-Físico. -Explosión de Cosmos Anti-Químico. HABILIDADES Duplicidad Permite volver a usar un ataque o una defensa. Ce: 2 Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Esquive Evita un ataque normal. Ce: 3 Inmunidad El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
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Apatía |A|.- No puedes usar habilidades en los próximos 2 turnos. Confusión |C|.- Tus próximos 2 ataques tendrán -1 punto de daño, si tienen efecto, lo perderán.
DAÑO: -5 CE: 4 ESTADO: Normal
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Post by shadowmaster on Mar 16, 2017 15:53:00 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO Anula el daño de un ataque una sola ocasión. |
| ATAQUES Revolución de Polvo Estelar Psíquico-Elemental |A|. Aries/Sapuri. Puño Fantasma del Fénix Químico-Elemental. Explosión de Galaxias Físico-Psíquico |C|. Meteoro Sónico-Físico. Meteoro de Pegaso Sónico-Físico.
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| DEFENSAS -Om Anti-Psíquico. -Muro de cristal Anti-Físico. -Explosión de Cosmos Anti-Químico. HABILIDADES Duplicidad Permite volver a usar un ataque o una defensa. Ce: 2 Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Protección Quita un efecto: apatía, parálisis, malestar, confusión o somnolencia. Ce: 1 Inmunidad El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
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Apatía |A|.- No puedes usar habilidades en los próximos 2 turnos. Confusión |C|.- Tus próximos 2 ataques tendrán -1 punto de daño, si tienen efecto, lo perderán.
DAÑO: -5 CE: 4 ESTADO: Normal
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Post by shadowmaster on Mar 16, 2017 19:17:26 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO Inicia el combate con +1 punto de Ce.Inicia el combate con +2 puntos de Ce. |
| ATAQUES Meteoro Sónico-Físico. Garra Trueno Elemental-Químico. Golpe a la Velocidad de la Luz Psíquico-Sónico. Trampa Mortal de Coral Químico-Psíquico. Meteoro de Pegaso Sónico-Físico.
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| DEFENSAS -Om Anti-Psíquico. -Muro de cristal Anti-Físico. -Explosión de Cosmos Anti-Químico. HABILIDADES Duplicidad Permite volver a usar un ataque o una defensa. Ce: 2 Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Protección Quita un efecto: apatía, parálisis, malestar, confusión o somnolencia. Ce: 1 Inmunidad El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
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DAÑO: -3 CE: 7 ESTADO: Normal
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Medi@
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Post by shadowmaster on Mar 17, 2017 15:10:27 GMT -6
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ARMADURA
COSMO LEGENDARIO *Inhabilita el resultado de tus ataques críticos.
Brinda +1 punto en todos tus ataques.
Quita 1 estado alterado por 1 ocasión. |
| ATAQUES Tesoro del Cielo Psíquico-Sónico |S|. Virgo. Tormenta Nebular Elemental-Psíquico. Puño Fantasma del Fénix Químico-Elemental. Cabeza del Demonio Gorgónico Físico-Químico. Meteoro de Pegaso Sónico-Físico. |
| DEFENSAS -Om Anti-Psíquico. -Barrera de Aire Anti-Elemental. -Explosión de Cosmos Anti-Químico. HABILIDADES Duplicidad Permite volver a usar un ataque o una defensa. Ce: 2 Precisión Aumenta la posibilidad de un ataque crítico (Realiza 3 lanzamientos). Ce: 1 Fuerza Incrementa el poder de un ataque en +2.
Ce: 1 Inmunidad El usuario no será afectado por el elemento de su elección durante el resto del combate. Ce: 3
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Somnolencia |S|.- Solo puedes realizar una acción por este y los próximos 2 turnos.
DAÑO: -5 CE: 4 ESTADO: Normal
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